ataka po pravilam-3Кровавое побоище в ночном клубе, устроенное прелестной стриптизёршей, неожиданно превратившейся в устрашающего монстра, стало лишь одним из эпизодов чудовищного заговора против обитателей Тайного города. Последние представители древних рас, предки которых правили землёй тысячи веков назад, вовсе не были заинтересованы в конфронтации с людьми, слишком свежи в их памяти костры Инквизиции. Судьбы магов и колдунов, загадка библиотеки Ивана Грозного. Возведение и снос Сухаревой башни, невероятные происшествия на улицах сегодняшней Москвы — всё это причудливо переплелось в коварной интриге, порождённой желанием одной-единственной ведьмы обмануть время. читать далее

tajnyj gorod-4Это не было наваждением. Ослепительная красавица, завершая свой танец, действительно впилась в горло юного партнера. И отрезанная голова ребёнка, вылетевшая на сцену из зрительской ложи, тоже не была бутафорией. «Только дьявол разрешит тебе всё» — похоже, девиз «Заведения Мрака» не обманывал, но владельцы ночного клуба не знали, какие могущественные силы выступят против них. Обитатели Тайного города, последние представители давно исчезнувших с лица земли цивилизаций, никогда не примирились бы с такой грязной конкуренцией. К тому же в их памяти ещё свежи были воспоминания о страшных временах инквизиции… читать далее

belorskie hronikiШирока земля Белорская, и во все времена есть в ней место подвигу! Или хотя бы веселой байке. Стоит ли доверять гороскопам? Так ли безобидны младенцы? Продается ли удача? На что ловят некромантов? Как избавиться от конкурента? Что сильнее: магия, вера или дубовый дрын? Где водятся кентавры? Чего боятся боевые маги? Всевидящи ли пифии?
Хотите получить ответ на эти вопросы, а также встретиться со старыми друзьями и познакомиться с новыми? Тогда эта книга для вас! читать далее

smert vzajmyПриключения в Кристалле продолжаются! Когда-то здесь был парк развлечений — теперь это странный виртуальный мир, замкнутый внутри себя, мир, откуда способны выйти лишь немногие. Мир, в котором сражаются все со всеми и все против всех — но злейшие враги объединяются против общего недруга, когда от объединения зависит выживание. В Кристалле наступило новое время. Время Героев. Время раскрывать тайны и разгадывать загадки. Время, для которого возможны два исхода — Победа или Смерть… читать далее

smert vzajmyМир Кристалла — грандиозный фэнтезийный аттракцион, компьютерный Диснейлэнд, — неожиданно оживает. Становится настоящим и реальным, унося с собой в компьютерное Зазеркалье несколько тысяч туристов. Из мира, сотворенного воображением классиков мировой фэнтези и воплощенного гением великого программиста Артура Ли Норта, суждено вернуться в XXI век лишь одному. Человеку, чей путь был намечен задолго до рождения. Тому, кого местный Оракул назовет Рыцарем-с-Черным-Мечом. Мастеру боевых искусств, прорубившему себе дорогу назад и ставшему Проводником между двумя мирами… читать далее